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分卷阅读59(2/2)

老鬼偷掉了对面家dj,同时,Line因为走位失误被Mino死,祝安一直在合挂易伤沉迷输,拿了不少人

死神这个英雄是个怼好手,两个霰弹枪的伤害设定是远少近多,在和近战英雄的对战中优势是非常大的。但在同类型的英雄中,士兵76和麦克雷显然要有用很多,所以死神的场率是很低的。

大家也接受了“就没有秦屿和不会的英雄”这一设定。

场,祝安拿了这个版本比较势的禅雅塔,哥也一反常态地拿了dva。

“嗨呀,觉AG也没那么恶心了嘛……”气地在里划着墙。“就打得很舒服,是不是我们这一年步太大了?”

是设计师良心,没有复制艾兴瓦尔德容易造成A惨案的设计。

一代版本一代神,代代版本没死神。守望玩家也因此戏称死神为“怎么没见过这个英雄,是新英雄吗”。

在禅雅塔的易伤作用下,死神的近战伤害可以说是十分恐怖。秦屿和在里疯狂输,几个弹匣就一换二收掉了对面的大锤和dva,还算不亏。

“对面312,Line,上,搞他们输!”的dj了一圈回来喊

闻言,Line的猩猩上对面家脸就上一个半球型的罩,开始疯狂aoe(造成范围伤害)电人。在对面往后撤退的同时,又开加速和其他人一起压前。

第一小局OSOK为防守方,率先走到A等待AG的攻。

刚想反驳,只听一句“英雄

这个局面下,OSOK还算把握先手。

惯用312阵容的AG在面对OSOK这样的队伍时很有经验,该合就合该散就散,看着有漏可钻,不一会儿又团成一起。OSOK的策略很简单,就是针对AG唯一的输Mino,AG的策略也很简单,就是死保Mino。

这是一张占图,地图环境主要是月球基地的室内,但有一小分位于室外(太空中)。有很多室内通天吊桥(即二楼)。AB都有多条相隔较远的通路,并且路线设计十分多样化,总算

“76易伤。”祝安报信息。

是新地图:“地平线”月球基地。

怎么看怎么稳。

“打打打打打打,保一下简单,对面dj谁去针对一下,晃来晃去地搞我贼烦。”

有意思的是,重生室有一个彩是可以看到太空的。当玩家行走在室外时,还会有真实失重的效果,这就代表所有英雄在这个地图是可以漂浮在空中对战的。

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AG的输是Mino,他和大锤现在瞭望台的天吊架上,队伍里的dva和猩猩凑到前排,队形十分松散。老鬼的闪光去偷人,Line的猩猩果断和哥一起上二楼扰Mino。

AG六人抱团磨到了里,

虽说每个选手都有自己更为偏的英雄,但很多情况下比赛时的选择都是先考虑到版本因素的,一个反杀不了狗的安娜和一个秒不掉脆的路霸到底该拿不拿,一目了然。

对敌方造成伤害的百分之二十转化为自的生命值。

但是E某人掏了一手“新英雄”死神,也是很其不意。

但通过这次版本更新后,死神迎来了一次史诗级的加——

秦屿和淡淡地开:“话说太早了。”

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